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MML(Music Macro Language)

MML(Music Macro Language,ミュージック・マクロ・ランゲージ)でゲームミュージックを再現しています。

   

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メトロイド - エンディング


 /*
   メトロイド - エンディング
   [FC][FDS][メトロイド]
*/

#TITLE{メトロイド - エンディング};

#REV;
#FPS  600;
#QUANT  16;
#EFFECT0{reverb70,40,80,30};

// table env
#TABLE  0 { (64,128)120          | 128 };
#TABLE  1 { (128,100)160         | 100 };
#TABLE  2 { (64,128)80           | 128 };
#TABLE  3 { (128,20)20(20,0)20   | 0 };
#TABLE  4 { (128,70)50(70,0)160  | 0 };
//     00112233445566778899aabbccddeeff00112233445566778899aabbccddeeff
#WAVB0{000812191E262D32373F41464B50535553F341F388808A99A8B5C1CEDAE4EEF8};
#WAVB1{7f7f7f7f7f7f7f7f010101010101010101010101010101010101010101010101};
#WAVB2{7f7f7f7f01010101010101010101010101010101010101010101010101010101};

#A=
v16 x128 q16
%4
@0 na0 s40
o4l1 [ a>c<bb- ]2 aa
[ o5l16 f#a>df#l4agf# d1< l16ef#ga>l4d<a>l16gf#d<a l2g>d ]2
o6l4q16 [ c#2d<a> f#egf# l8ed<b-gl4f#>d< l8g#b>l4ede ]2
o4l2 [ a>c<bb- ]4
o4d1&d8r4.r2r1r1
o5l8 d4.<ad2& dr4.g4.f# <l6da>df#a>d e4.l8<b-g2
a2a4.r l6gf#dede d1 gb->dgb->d
l16q16 [ o5f#af#aabab>dedeef#ef# ]8
o4l8q16 [ a1 >d2c#4.<b a1 d2g4.f# ]
o4l6q16 a1 cg>c<dg>c d1 fc<g>gec d1<
l4dag>c l16q15 [ eeer r8ee eree eeer ]
q16e1 r4 q15<drdd<q14d8.
;

#B=
v12 x128
%4 @1 na1 s40
o3l16q12 [ aaar8.aaaraaaaar ]10
o4q16l4
[ a>f#ec#< l16f#a>df#l4af#d l8<b4.>d<l16ef#gaa4 b4.>d8<l4 a>g< ]
o3l4q15  ggf#f# >cc<bb b-b-aa g#g#aa
o4l16q12 [ aaar r8aa araa aaar]>[dddr r8dd drdd dddr ]
o4l2q16 [ f#ggg ]4
o7l4q16 [ agf#e gf#de ]6
[ o4l8q16 dddd<rf#f#f# eeeeaaaa rf#f#f#f#f#f#f# l6gdeb-ag ]2
l16q16 [ o5f#af#aabab>dedeef#ef# ]8
o4l16q15 [ dddr r8dd drdd dddr <b-b-b-r r8b-b->crcc cccr ]3
[ dddr r8dd drdd dddr ]
<q16d1 r4q15drddq14d8.
;

#C=
v10 x128
%4 @2 na2 s40
o4l1q16 [ eaa-g ] ee
o5 [ l16q16df#a>dl4f#ed< l2af# bd4>d8l16<ag l2eb ]
o5l4q16 [ e2f#d dced b-eda l8fg#l4b gg ]
o5l4q16 [ da>d<a ]8
o6q16l2 [ d1 eg f#1 gb- ]3
o6l8q16 [ a<a>g<a>f#<a>e<a> g<g>f#<g>d<g>e<g> ]8
o5l16q15 [ aaar r8aa araa aaar fffr r8ff grgg gggr ]3
[ aaar r8aa araa aaar ]
<q16a1 r4q15araaq14a8.
;

#D=
v16 x128
%1 @8,60,0,0,60
o3l16q12 [ aaar8.aaaraaaaar ]10
o4l4q12 [ ddc#c#< bbaa ggf#f# eeaa> ]
o3l4q12 [ ggf#f# >cc<bb b-b-aa g#g#aa ]
o3l16q12 [ drdd ]32
o6l16q4 [ ddaa>dd<aa ]24
[ o4l8q12 dddd<rf#f#f# eeeeaaaa rf#f#f#f#f#f#f# l6gdeb-ag ]4
o3l16q12 [ dddr r8dd drdd dddr <b-b-b-r r8b-b->crcc cccr ]3
[ dddr r8dd drdd dddr ]
d8r2..r4 drddq14d8.
;

#E=
v7 x128
%1 @9 na3
o0
l16q12 [ cccr r8cc crcc cccr ]10
l4[ na3 c na4 c]16
l4[ na3 c na4 c]16
l16[ na3 [ crcc ]3 na4 c8 na3 cc ]8
l4 na3 [ c ]16 l8 [ c ]64
l16 [ na3 cc na4 c8 na3 g#c na4c8 ]32
l16 na3 [ cccr r8cc crcc cccr ]8
na4 c1 r4 crccc
;

t128
A;
B;
C;
D;
E;

#END;


              

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