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MML(Music Macro Language)

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光神話 パルテナの鏡 - オープニング


 /*
   光神話 パルテナの鏡 - オープニング
   [FC][FDS][パルテナの鏡]
*/

#TITLE{光神話 パルテナの鏡 - オープニング};

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#FPS  600;
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#TABLE  1 { (64,128)60(128,90)60 | 90 };
#TABLE  2 { (127,20)20(20,0)20   | 0 };
//     00112233445566778899aabbccddeeff00112233445566778899aabbccddeeff
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l12ceg>c<ge e-gb->c<b-g fa>c<afd d-fga-gf l1e<<c
o4l4
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a2.&ar2ab-g2.&gr2fd->c2.&cr2<a>ed2.&dr2<g2
f2.&fdefgf2.&ff2g2
f2<a>cd-2eg f2<a>cd-2eg
a2fagab-ga2fa g>d-eg f2.&f f2.&f f2.&f <fr2.r1
;

#B=
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$
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>l2cc cc c1&c2.&q15c4

o6l12q15
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f<fa>c<a>cf4c4 <a4br>cf4c4]
o7l12q15
[o7adfcd<acfadfc]
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o5[eeegrce4r4]
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l12b-4argl4ag b->cde 
dl12cr<b->c4<b-ra l4b-al12b-b>cc#4
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o5
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[e-gb->c<b-a-]
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#C=
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o7l12q16
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o6l12q15
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#D=
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$
l1
rrrr rrrr
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$
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[crr ccc]16
[crr ccc]16
[crr ccc]16
[crr ccc]14
c4r2.r1
;


t150
A;
p1 B;
p127 C;
D;
E;

#END;


              

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